艦これ、始まるよ!

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2015年2月8日 星期日

特殊攻擊

特殊攻擊是指戰鬥中能發動的,常規攻擊以外的攻擊方式,發動條件通常是滿足一定的裝備組合。

觀測彈著射擊

日戰中發動的特殊攻擊機制,通常是中到大型艦船使用,包括了連擊和CI兩種。
連擊傷害比CI為高,但命中較低,適合攻擊血量多迴避較低的敵艦;而CI則是注重命中率,比較適合攻擊迴避能力較高的小型艦。
發動條件
  • 航空戰需求制空権確保或是航空優勢。
    • 在索敵失敗的場合、航空戰不可能發生。
    • 在偵察機/哨戒機の沒有歸來的時候、航空戰不可能發生。
    • 在艦隊裡、最少配備艦攻、艦爆、艦戦、水上爆擊機其中最低一項或以上的裝備,也就是說艦隊裡最少要有空母系、水母、潜母、航戰、航巡、揚陸艇其中最少一位。
    • 例外的情況有、在演習時雙方制空値為0的時候,即使沒有空母系也能取得制空権確保。
  • 裝備需求為搭載数1以上的水上偵察機、夜偵或是水上爆撃機(水戰不可)、主炮2支或以上。
    • 在飛機被全數撃墜的情況下、或是本身搭載數為0的艦娘,如天龍型・北上・大井・夕張・五十鈴改二・木曾改二等都不能發動。
    • 而大淀這種搭載數有0跟1以上混合的情況下,0搭載數的情況不可發動、1以上搭載數的情況就可發動。
  • 不在大破狀態。
  • 而敵軍也是同樣的,在制空権喪失或是航空劣勢(非表示)的情況下、滿足裝備條件的敵艦會發動觀測彈著射擊。(不管是通常海域還是演習)
  • 裝備組合如下:
分類 裝備組合 主砲 副砲 徹甲弾 電探 攻撃力補正 備註
立繪攻擊 主砲 + 主砲 2 0 1 0 1.5倍 主砲和主砲的強化攻撃
主砲 + 徹甲弾 1 1 1 0 1.3倍 主砲和徹甲弾的強化攻撃
主砲 + 電探 1 1 0 1 1.2倍 主砲和電探的強化攻撃
主砲 + 副砲 1以上 1以上 1.1倍 主砲和副砲的強化攻撃
連撃(2回攻撃) 2以上 1.2倍的2回攻撃 主砲的2回攻撃
1回攻撃 不滿足上述的裝備條件,或是未能發動的情況下就會進行普通的1回攻擊。 而夜戰連撃的配置「主0副2」是只能進行1回攻撃的,敬請注意。
發動率
  • 艦隊的索敵合計(裝備的索敵而不是本來艦隻的索敵)越高,觀測彈著射擊的發動率越高,在很大程度上隨著裝備組合而變化,粗略地說、艦隊索敵有著對發動率5到8%的影響。
  • 而有2種主要的組合,發動率是大幅提升的:
    • 主主偵=主主主偵<=?主主偵偵<=?主主電偵<主主副偵=?主主徹偵
    • 主副偵=主副副偵=主副偵偵<主副徹偵<主副電偵
  • 旗艦有著對發動率的補正。(約+10%)
  • 航空優勢時比起制空権確保時發動率大概下降約10%。
  • 運、搭載數、跟閃對發動率沒影響。

航空特殊攻擊

發動條件
  • 航空母艦為對象。
  • 航空戰需求制空権確保或是航空優勢。
  • 正規空母、輕空母需求小破或以上,裝甲空母需求中破或以上。
  • 2017/10/18更新後航空特殊攻擊也享受艦載機熟練度加成。
分類 艦戦 艦爆 艦攻 攻撃力補正 備註
戰爆攻 1 1 1 1.25倍 艦戦、艦爆、艦攻的聯合攻撃
爆爆攻 0 2 1 1.2倍 2艦爆、艦攻的聯合攻撃
爆攻 0 1 1 1.15倍 艦爆、艦攻的聯合攻撃
普通攻擊 不滿意以上的裝備組合的條件,或是沒有發動的情形下則會使用普通攻擊
隊長機相關
  • 隊長機是指航空母艦第一格編成的裝備機體,它的熟練度將會影響暴擊補正等。
隊長 CI種類 暴擊補正 熟練暴擊補正 CI補正 合計補正
隊長機あり 戰爆攻 1.5倍 1.25倍 1.25倍 2.343倍
爆爆攻 1.2倍 2.25倍
爆攻 1.15倍 2.156倍
隊長機なし 戰爆攻 1.1倍 1.25倍 2.062倍
爆爆攻 1.2倍 1.98倍
爆攻 1.15倍 1.897倍
通常攻撃 1.4倍 / 2.1倍

夜間特殊攻擊

發動條件
  • 使用特定的裝備組合
  • 不處於大破狀態
  • 沒有可攻擊的敵潛水艦
攻擊類別 主炮 副炮 魚雷 其他 攻擊力補正 攻擊次數 CI演出 效果 備註
CI攻擊 3 2.0 1回 主主主 砲撃1回
2 1 1.75 1回 主主副 砲撃3回?
1 潜水艦搭載電探 1.75 2回 魚魚魚 雷撃1回 潜水艦専用 只限後期型艦首魚雷
2 1.6 2回
2 1.5 2回 魚魚魚 雷撃1回
1 1 1.3 2回 魚魚主 雷撃1回
1 1 命中+3以上的電探 1.3 1回 主魚電 雷撃1回 驅逐艦専用
1 熟練見張員、素命中+3以上の電探 1.2 1回 魚見電 雷撃1回
連擊 計2 1.2 2回 砲撃2回
普通攻擊 以上條件不滿足,或是沒有發動的情形下會進行普通攻擊
發動率
  • 魚雷、炮雷CI發動率=√(70*運)+各類補正
  • 主炮CI發動率=√(50*運)+各類補正
運和發動率的關係
種類 運閥値 旗艦發動率上限 僚艦發動率上限
魚雷CI 60 77% 65%
炮雷CI 推測70~75 83~85% 推測65~70%
主炮CI 推測55前後 65~70% 推測50~55%
各類補正表
配置補正 僚艦 ±0
旗艦 +12.5
損傷補正 小破 ±0
中破 +20
探照灯・照明弾補正 味方 +5 可超過運閥值
相手 -10
熟練見張員補正 装備艦 +4~5 可超過運閥值

夜間航母特殊攻擊

  • 航母需要配備夜間飛機和夜間作戰要員即可發動夜戰CI。
  • Saratoga Mk.II自帶夜間作戰要員效果。
  • 基本攻撃力 = 面板火力 + 夜間飛行機的火力 + 夜間飛行機的雷装 + 每一個裝備孔的夜間飛機搭載補正合計 + 夜間觸接常量(+5)
    • 夜間飛行機分類下的裝備:夜間戦闘機(夜戦)、夜間攻撃機(夜攻)、Swordfish系(SF系)、零戦62型(爆戦/岩井隊)(岩井爆戦)。
    • 當夜間飛行機的搭載數為0時,火力和雷装的加算無效。
  • 每一個裝備孔的夜間飛機搭載補正合計 = A × 搭載数 + B × (火力 + 雷装 + 爆装 + 対潜) × √(搭載数) + √(★)
    • 夜戦・夜攻: A = 3.0、B = 0.45
    • SF系・岩井爆戦: A = 0、B = 0.3

2 則留言:

  1. 主主偵=主主主偵<=?主主偵偵<=?主主電偵<主主副偵=?主主徹偵
    主副偵=主副副偵=主副偵偵<主副徹偵<主副電偵
    版主桑不好意思看到下面的圖片範例跟上面這段公式好像怪怪的
    發動率比較高的是越往右側這邊配法嗎??

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    1. 沒錯,所以戰艦是建議用主主徹偵
      重巡那些的話如果沒有特別需要的話建議用主主電偵,不然就主主偵外加特殊需要的裝備,比如說照明彈等等

      刪除

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